PG电子征服年终总结之心得篇首先请允许我代表千万名《征服》热心的玩家向你们表示最诚挚的祝福,祝愿你们在秋高气爽的岁末之际迎来网龙公司又一历史性的变革时期---网龙公司在香港创业板块上市.征服这款游戏也即将来临之际进行了一次革新!也希望你们的革新真正的能够给大家带来新的游戏热潮!
“年终,引爆您对《征服》的无限渴望!在天晴数码工作人员的努力之下,“风云再起”重大版本升级已经更新!用征服工作人员的话来说,这次不是普通的更新,是革新。革新,意味着前进。从最初的猜测,到亲自给征服官方提意见,相信很多武侠爱好者都渴望在游戏里实实在在的体验到新的乐趣。。。。。。”欣闻《征服》将进行又一次性的革新,看了这个官方新闻心里不仅有点涟漪。就在我决定留下来还是坚决要走的时候,对于我们很多玩家来说都是个很振奋人心的好消息!
“故天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体。。。”古人说的话对于我们的生活、学习、娱乐有多么深刻的教育意义!对于一个完全靠我们国人研制开发又深深受到大家喜爱的游戏又何尝不是呢?
说来话长,在一个闺中好友的“引诱”下,不知不觉在《征服》中也征服了一年多的时间了,对于网络游戏我在接触这个之前是个盲点,但是凭借一点点热心加一点点的好奇再加上一点点的情缘,我最终喜欢上了这个游戏!但是经过一年多的洗礼,我慢慢的对这个有点厌倦,不知道为什么。就象突然心情不好一样。。。象爱情一样:爱的太深就不知道自己到底在哪里。。。
尊敬的《征服》开发和管理者,我喜欢用“管家”来称呼你们。毕竟你们是这个游戏的缔造者和经营者,也是这个游戏的大家长?你们说是吗?
言归正传,在玩这个游戏的一年多时间,我也在上面发过2次文章了!记得大家应该记得在刚刚开始玩这个游戏的那年年底我写过一篇《征服工作总结》呵呵。。今天晚上坐这里没事情想起以前在游戏里的悲欢离合加上老公去看电视了没人跟我抢电脑了, 就想坐下来写点什么!
其实很多朋友都写的比我好,也许是我无聊之际乱涂鸦吧呵呵。。。征服进行了几次大的改进PG电子,版本的升级,也进行了大规模的更新,但是还是依然有很多不尽人意的地方,很多地方好多朋友都在上面发表过,我在这里再多语几句:
一。大家很关心的游戏画面问题。这个问题不是一十能够改进的,游戏里的BUG就只有慢慢的靠游戏里的玩家一点点发现慢慢改进了。但是许多显示上的不协调问题需要慢慢改进,比如说人与人站在一个坐标的时候服装和装备显示乱成一团糟糕的例子,不过比起我见过的很多游戏已经很不错了。继续加油尽量做的更好!
二。游戏里大家很关心的问题,比如说:双龙冲装备的时候的安全问题,虽然在那里有很多机会能够砸出洞洞。上次的工作总结中我已经把这个问题提出来了。很高兴现在的这个工匠已经到市场里给大家精心的冲装备了,再也不怕任何怪物和屠夫的干扰了。但是总感觉到自从出现在市场后现在冲洞出洞的概率实在太小了。不知道大家有没有同感?
三。再有革新问题,改进了这么多回,除了新开的新任务:决战冥城任务里见的有新怪物只外,虽然说现在怪物的血量已经下降了,但是这个任务玩了两年多我没见过新怪和其他支线任务配合?这个不能不说是个遗憾!还有大家关心的新地图问题,征服开了这么久依然还是这几个地图,除了新开的区有的地图稍微有点改进只外没见过新鲜点的地图和新鲜点的怪物,上次写文章时间我就提到今天又提到这个大家关心的一个地方:云门新区。很多朋友都知道这里有很多地图,上新区利用的只有一个。还有好几个2级3级4级连接的地图一直都在闲置中,除了给游戏带来很大的资源浪费之外也增加了游戏的负担,难道不是吗?如果放置进很多怪物或者开辟成新的练功场地和刷宝贝的地方多好?四。帮派地图的设置。大家都知道帮派地图有个打星的地图!我想在帮派地图中除了这个地方有人来打星和另个岛屿可以打转世水之外,基本上没有用。再从星星区出去的所谓的打宝区更是可惜的很,我玩一年多从没在那里见过第2个人在那里辛苦的等待着有洞装掉下来,那里的怪魔法和物理攻击很高,我曾经无聊的时候去过好多次,什么也没打到不说装备损耗的厉害。回来修理都花了100多万,钱才打了几十万。怪不得没人去打的!这不能不说不是很大的遗憾。
五。再说矿洞挖宝石的问题。其实游戏我玩4年多时间最喜欢做的事情就是:带小号(我不带专业换宝石的号带的不认识的新手),聊天。挖宝石!说实话,宝石也挖不少,但是那是很久以前的事情了。现在的矿洞简直就是个摆设。大家反应和我一样很强烈:几个区这么多辛苦设置的矿洞,现在GM可以上去看看谁还挖宝石?浪费时间不说简直就是白费功夫。因为出了打怪掉宝石这个新功能后,那宝石还挖什么?我个人意见:强烈建议开放矿洞挖“天石”功能,因为天石是现在〈征服〉里的流通货币,现在地上掉的金子基本上没人去捡了,矿洞现在又失去了原有的作用,晚上不充分再利用起来呢?如果改成挖“天石”不又让大家重新找回了当初在矿洞挖宝石的感觉了吗?。
六、红名字问题。现在红名字乱杀人的现象还是依然很猖獗。这样严重打击玩家的积极性!辛苦练点经验还会被垃圾杀掉,而垃圾们还会因此增加自己的经验。为什么不反过来设置呢:杀人者掉经验,这样谁还会随意杀那些新手呢?这样以免打击大家游戏的积极性。尤其是那些刚刚接触这个游戏的人。这样恶意的有可能会吓走一个玩家加入这个游戏的一点点心情!
七。游戏的任务和活动。这个近期来说做的还不错!活动很多。但是任务怎么说呢?玩一年多除了+1任务和做双倍水的任务以及现在的做加经验的任务之外没一个可以说让大家能够用牺牲很多卡点的代价〈我在的老区小依然是收费区〉去做的任务,主要的原因是:不值得!不值得用很多卡点去做一些收获很低甚至是简直没一点价值的任务呢?象中秋节的任务今年就比去年强很多,上还是应该再增加点新意尤其是奖励!这样才能够刺激大家做任务的细胞。。。
八。自己一点游戏的心得!游戏玩四年多的时间,游戏线路的调整,我所在的服务器可以说是四区现在人最少的服务器。在排行榜上能够看见的名字在游戏里玩一个月见多的不过五六十位,可想而知到了一个什么地步!但是最近出现的征服移民到是让我们大家眼前一亮,很多朋友也是拭目以待,希望能够看见一缕曙光,我们大家也希望《征服》大管家们加改革的步伐,不要让我们等的头发胡子都白了转眼一看我们还在原地不动,不过是伴随地球的自转已经走了上万公里:)
不知不觉胡言乱语了这么多话,希望大家不要笑话! 伴随着游戏中的我不停的掉线不停的上线,看着ping不停的在5000和10000之间闪烁。我的心情也伴随着时钟的秒针一点一点的走向深夜。希望明天或者是明年再来游戏的时候能够给我一种全新的感觉,也希望《征服》大管家们能够努力努力再努力,给我们大家一个清新、绵甜、爽口的游戏!
管家们,加入到《征服》的行列如果哪天就象我们期待的那样,象走进深幽的大森林:那里充满神秘;象走进沙漠中的绿洲:那里充满希望;象走进繁华的都市:那里有很多的财富;象走进大草原:那里到处都是生计;象走进天空:在那里我们都象一只只小鸟,尽情的飞翔。。。
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