PG电子官网17173专题报道

  新闻资讯     |      2024-07-25 07:28

  PG电子官网17173专题报道·据不完全统计,去年年底,国内网络游戏业的总产值已经达到10亿元人民币,难怪有人预言中国将成为全球最大的网络游戏市场,有近5000亿元的发掘潜力。然而,国内近70%的网游却出自韩国,如何在未来的网络游戏产业链上争取主动,已成为国产游戏当务之急。

  相比2002年《幻灵游侠》《大话西游Online》等寥寥数款“土特产”在漫山遍野的“舶来品”中苦苦挣扎的情形PG电子官方网站,今年的国产游戏可以说开始扬眉吐气了!尽管这一年的中国网络游戏市场依旧是韩国游戏居主流,但是《征服》《天骄》《剑侠情缘网络版》《新西游记》等一系列重量级国产网络游戏的出现,完全打破了韩国游戏一统江湖的局面;同时,国内众多制作室和制作团队也憋足了一口气要展示一下国人自己的制作能力,尽管在质量上有所欠缺,但是《仙侣奇缘》、《侠义道》等为数不少的新作品的出现,还是让吃腻了韩国“泡菜”想换换口味的国内玩家们跃跃欲试。譬如目标软件预定在明年登场的新作《傲世Online》和像素软件的《刀剑online之问鼎》的游戏资料一公布,就引起了玩家极大关注和真诚的赞美。同时,国内政策环境开始发生重大改观,网游开发被列入863计划,文化部、开始介入市场规范管理。中国网络游戏开发获得了极好的发展机会。

  据央视报道,近日“网络游戏通用引擎研究及示范产品开发”等两个项目被正式纳入国家863计划,这是我国首次将网络游戏技术研发这类文化产业纳入国家科技计划。

  这两个项目总投资达500万元人民币。项目将以企业已有的游戏引擎及国家863计划中文处理、人机交互和数字媒体等技术成果为基础,研究一套具有自主知识产权、可供第三方使用的二维及三维双应用的网络游戏通用引擎,并在此基础上开发一个具有示范性的商业化网络游戏产品。[全文] [发表评论]

  2003年的国内网游市场有喜有悲。游戏市场急剧膨胀,大批新入者兴高采烈,然而不久以后,急功近利者、技术薄弱者皆陆续被淘汰出局,目标、卓越、西山居、像素等拥有单机游戏制作开发经验的队伍抓住形势向上游追赶;而先后开发了《幻灵游侠》、《征服》、《机战》、《信仰》等四款网络游戏的天晴数码,则以黑马之姿一跃成为网游开发先锋。这一批游戏开发团队无疑进入了目前国内自主研发游戏的一线行列!

  在本游戏中您可以从事战士、魔法师、弓箭手这三个不同的职业,不但如此每个职业还有着细分。比如战士的职业,您可以选择成为高攻击的战士,利用手中的双手大剑将对手击碎;当然您也可以选择牺牲自己的攻击——拿着高大的塔盾、在暴风骤雨般的攻击中依然屹立不动。[全文] [发表评论]

  以武功格斗为最大卖点的《刀剑封魔录》即将推出网络版,像素将继续保留单机版刀剑的这一精髓,并将之进一步发扬光大。玩家将可以使用闪避,防御,必杀,连招,破绽,暴气等多种技巧御敌防身。个中高手更可达到形随意动,于攻防进退方寸间尽享格斗酣爽的境界。 [全文] [发表评论]

  2002年,随着日韩网络游戏的大量引进,网络游戏产业则出现了前所未有的良好局面,这一时期开始有一些资深的单机游戏厂商加入,他们在单机游戏市场运作方面的心得,再加上之前已经上市网络游戏的运营经验,中国网络游戏开始步入稳定成熟的发展。[全文] [发表评论]

  网络游戏之所以吸引玩家,抛开游戏性、耐玩性、交互性之外,一个更深刻的主题是情感交流和文化蕴含,而这些是国外游戏包括韩国游戏所缺乏的。在网络游戏的竞争上,不仅是技术和市场的较量,文化也是非常重要的战场,在这个战场上,本土优势无可替代。[全文] [发表评论]

  在2003年庞大且开放的网游市场面前,国产网游压力与机遇并存,其中一些国产作品在巩固国内市场的同时,积极向国外进军,中国的网络游戏开始向世界展现自己。

  其中天晴数码在连续参加了2002、2003两届E3国际大展之后,今年9月份又亮相东京电玩展,旗下两款游戏《幻灵游侠》和《征服》出尽了风头;同样参加了今年E3展的还有昱泉国际的《流星蝴蝶剑》;目标软件的《天骄》则杀入东南亚市场。

  总体而言,国产网游由于各种原因,在国外市场还没有突出的成绩,但无论如何,我们的游戏终究有了走向世界的勇气。未来将由现在创造。

  【侨报记者徐燕洛杉矶2003年7月14日报导】博大精深的中国传统文化,如何渗透于高科技的网络游戏软件中?什么是中国网络业未来的发展趋势?14日洛杉矶会展中心举行的全球电子娱乐展览会(E3 2003)专题研讨会上,中国网龙创办人刘德建,代表中国网络游戏界,向业内同行介绍了网络游戏在中国发展的现状与未来。刘德建指出,网络游戏与本土文化息息相连,发展富有本土文化特色的网络游戏软件,将是帮助中国诸多网络公司走出“泡沫”的捷径。[全文] [发表评论]

  公司首款产品《刀剑封魔录》,于2002年底发行,得到了玩家及同行的广泛认可,国内权威游戏杂志《大众软件》评分90----去年国产游戏的最高分,取得了非常好的销售业迹。

  2003年,像素吸收了新的研发人员,加强团队的网络制作力量,将开发方向转向网络游戏。在今年暑假期间,推出《刀剑封魔录外传》.为年底推出《刀剑封魔录》(网络版)积累经验,并聚集更多玩家的人气。 [全文] [更多厂商]