PG电子你认为世嘉MD平台能排前十名的经典游戏都有什么?世嘉MD虽然败给了SFC,但它仍然也有很多经典好玩的游戏让玩家们铭记,我也曾购买过一台MD游戏机,黑色的花了160,以下我就说说MD上面我玩过的经典游戏吧,不分排名,不够十个就不够,想到哪说哪。
本来对MD上面的格斗游戏不抱什么希望的,会玩这个游戏还是因为看了电软的介绍,有一篇文章写的就是魔强统一战这个游戏,介绍了游戏的玩法和一些连招,我对格斗游戏也比较喜爱,看了这篇以后非常心动,就去买了这个卡带,45块钱不贵,游戏的画面对我来说不错了,之前我玩的都是FC和GB这样的8位机,而且语音也非常多,玩起来打击感非常棒,连招的可行空间也很大,技能对原著还原度也高,人物也不少,果然不愧于最好玩的幽游白书这个称号,这个游戏必须算一个。
我觉得MD版的灌篮高手是最好玩的一版,比SFC的两版还有街机版都要好玩的多,作为一款篮球游戏,操作手感特别棒特别流畅,人物还有大头像,可以冲刺,上篮,投篮,人物特性也设计的不错符合原著,湘北除了赤木,流川枫,樱木,其他人无法灌篮,樱木投篮特别烂,跑动速度快跳跃能力强,上篮和灌篮厉害,三井三分特别准,人物还有暴怒状态的设定,暴怒状态下各种能力更加强劲,其他队伍的人物属性也都符合原著,剧情模式和TV版情节差不多,除了没有语音,人物形象不够细腻以外,其他都很完美了,不管别人怎么说,我认为这也算一个。
MD上面的闯关游戏就属这个最好玩了,画面棒,手感棒,游戏设定也棒,而且是MD平占,世嘉是可以做出好游戏的,这个游戏卡我是换到以后就没有动过,想玩别的就再去买,这个游戏一直留存,感觉和街机版好像没有区别吧这个,除了没有街机那个秘籍,选狂暴白人那个秘籍,街机版可以选,按了必杀键以后会一直转圈转半天,威力无穷。
非常经典的战棋游戏,人物形象非常漂亮,剧情也特别细腻,设定也算是顶尖的,这时候我还没有玩过火焰之纹章系列,上个战棋游戏玩的还是FC的第二次机器战,本来是不喜欢战棋游戏的只喜欢RPG,可该玩的都玩了,就试试这个吧,没想到游戏出奇的好玩,这波不亏。
横版动作闯关游戏,就属这个了,画面华丽,游戏操作手感良好,这个游戏是去换卡的时候老板给我推荐了好几次我才玩的,本以为JS乱推荐的,没想到误会了人家的好意,真是个不错的好游戏,记得后来还移植了GBA版吧。
这个游戏其实和FC版的吞食天地没有任何联系,算是蹭了人家的热度吧,游戏是公司出的,从画面到音乐到系统,都是和MD上面的太空战士,帝国王朝亚瑟传说差不多,尽管算是山寨游戏,但还是非常好玩的,游戏剧情着实不错,画面也好看多了,FC上面的中文RPG不算多,能玩到的都比较经典了。
经典经典经典,这个游戏当年都要被炒上天了PG电子官方网站,真的是特别好玩的模拟经营类游戏,我喜欢这个主要还是这个很像RPG游戏,其实也算是RPG,MD上面有这个中文版,如果不是中文估计可能不会去玩吧,毕竟文字在这种游戏中还是非常重要的,说起这个游戏,里面还有很多秘密,你都知道哪些呢?
有的是后来用电脑玩的,当年有些卡带游戏机店里没有就没有玩到,光明力量众神遗产,皇帝的财宝,乞丐王子,梦幻之星,哎呀可能有的忘了,以下再说一款你肯定没玩过的MD游戏。
应该没几个玩家知道这个游戏吧?这个游戏竟然是2009还是2010年出的,首发平台是MD,然后还陆续出了其他平台的版本,安卓上面也有哦,电脑也有,只是好像只有电脑有中文版?
早年的大部分玩家熟悉的游戏平台或许就只有街机游戏和FC游戏,当然还有不少人民币玩家在那些年就已经接触到了MD、SFC和GBA平台的游戏。后期的很多玩家在电脑模拟器上面才接触到这些游戏平台的,这时候才发现原来当年错过了太多的经典。
比起后期的大型3D游戏,早年的游戏显得更有灵魂。现在的很多热门游戏,即使人气很高像是吃鸡、农药这类游戏,玩家们都是说放下就能放下,并不会对这类游戏产生什么感情,昙花一现慢慢就被玩家遗忘,即使再过几十年估计也不会有情怀。
而早年的主机游戏不同,满满的都是回忆和感情。因此,很多的玩家宁愿玩玩早年的MD游戏,找找情怀,也不愿意去尝试近几年最新的游戏。
近期有不少朋友问我,MD有哪些经典游戏值得怀念。今天,小编就为大家带来MD时代最经典的十部经典之作。
而该系列最经典的则是《怒之铁拳3》,这款游戏可以说是将16位的MD性能发挥到了极致,玩家对这款游戏的评价非常高。就光是操作感上面来讲,甚至很多街机游戏都望尘莫及。
《怒之铁拳3》不仅仅传承了前两作的优点,动作更多美观流畅、人物身材看上去比例协调、另外增加了蓄力系统、必杀增加到三个、大大强化了特殊技能,另外还增加了两名隐藏人物。
这款游戏耐玩性非常高,它的趣味性或许只有玩过的玩家才能感受得到。战斗场面非常有创意,方法也是丰富多彩的。
不过这款游戏的经典程度一点都不亚于《魂斗罗》一类的任何作品。这是KONAMI公司专门为世嘉五代量身打造的游戏。
又是一款极具创意的射击游戏。游戏中的可以搭配,激光枪、火焰枪和泡泡枪。的属性可以是跟踪,也可以是加强。不同的搭配效果都是不同的。
针对每个不同的BOSS,使用正确的搭配就可以事半功倍。游戏自由度非常高,近身可以摔人,可以跳跃扑人。
打BOSS的时候只需要找个安全的地方,然后使用跟踪武器打就可以了。当年这款游戏在街机厅也出现过,估计玩过的玩家也有不少吧!
这类游戏可以说是世嘉系列的顶梁柱了。说实话,MD平台并不是特别适合打造RPG游戏,前几作的梦幻之星并没有表现出国人的天赋。
但是《梦幻之星4》的质量却令人惊讶,没想到在MD上面竟然能打造出这么完美的RPG作品,这让很多的玩家兴奋不已。
《梦幻模拟战2》是MD上最好的回合制SRPG(战略角色扮演)游戏,是梦战系列中公认的最高作,以至于后面N代梦幻模拟战,都是沿用梦2的剧情和模式。无论是剧情、人物、色彩、音乐、音效、平衡、手感都属一流水准,无可挑剔。人物个个都英武帅气,作战画面生动而活泼、华丽而震撼,Q版的战斗单位可爱之极,可以说是前无古人,后无来者。
梦战系列的游戏应该是MD平台最经典的回合制游戏,而《梦幻模拟战2》也是早年制作的最高水准的代表作。后期的系列游戏都是沿用了这个版本的故事和系统。因此无论是故事背景、人物刻画、游戏画面、背景音乐、打击音效、上手感觉都是非常值得称道的。几乎挑不出什么毛病。
Q版的人物设定非常有代入感,后期不少的游戏对这款游戏都有所借鉴。随着游戏的深入,人物之间的关系渐渐梳理,会出现不少让玩家们意外的剧情。
另外,游戏中也有不少保持着暧昧关系的人物,其中最让玩家们津津乐道的就是艾尔文和莉亚娜这一对。
《梦幻模拟战2》曾经是一个时代的巅峰,但是多年之后还有多少玩家记得呢?前段时间看到《梦幻模拟战》的手游公测,其实有情怀的玩家们都可以去试试,感觉很大程度还原了曾经的经典,依然是熟悉的战棋玩法、烧脑的兵种相克、地形系统,真的不失为一个还原度较高的手游。
游戏讲述的是主角被人施法掉进了漫画中,并在这些场景中步步为营,最终生存下来并脱出漫画的故事。
而最终BOSS也是现实中的人,是一个漫画家,他不断在漫画上面加入各种强敌进去,甚至自己最后也进去成为了最终的BOSS。
游戏的动作射击做的非常帅气,打斗场面非常过瘾,各种招式应接不暇,只需要输入指令即可。游戏的难点在于后期的解密成分,玩家需要花费一定的时间才能过关。
即使如今PC端的大型3D游戏层出不穷,即使如今各种尖端主机相继问世,但是仍然阻止不了玩家们对这款游戏的热爱。直到现在仍然有大量的幽游白书迷在潜心研究这款游戏。
这款游戏支持多人同时对战,而且自由度高,玩家必须掌握一定的战术技巧的运用,连续技的使用也有相当的难度,是玩家们最喜欢专研的。
为什么小编只说第二部,而不提后面的作品呢?那是因为在我看来三代和四代的质量并不是那么乐观,根本不能超越第二代的经典。
这款游戏制作非常严谨,让不少玩家在这款游戏中学到了不少知识。不少小伙伴甚至迷上了海图,上课的时候都在考虑怎么画海岸线。甚至发展到后期有的玩家已经玩得神乎其技,你只要说一个地方他就能给你爆出经纬度。
二代的可选人物一共有六位,他们的故事背景不同但是最终又是相连的。很多剧情都是即时的,玩家只要错过那就真的错过了,没有办法再回头,这样的话有可能改变最终结局。
一:梦幻模拟战2,玩法多变,隐藏关不用秘籍的话很有挑战性,剧情和人物丰满,结局感人,MD上游戏时间可能仅次于大航海了。
二:大航海时代2,内容极其丰富,感觉可以让人一直玩下去的一款游戏,收集最强的红、黑胡子海盗,四处寻找宝藏,完成大航海图纸,赚最多的钱,挑战西班牙无敌舰队,至于通关看大结局,还重要么。
三:魔强统一战,各种连技,乱战,无论是单机还是和朋友双打(双打内容丰富,两个桑原联手简直可怕),都充满了乐趣,难得的是,游戏里面的必杀技也几乎还原了漫画中的内容,尤其是飞影的必杀技黑龙波。
四:超级忍2,把MD的各种机能特性完美发挥的游戏之一,关卡的设计也是同类游戏几乎无法企及的,游戏内容、画面用现在的眼光看也绝不过时,操作简练直接,难度偏高,一旦上手却又能运行的行云流水,只是重复游玩的价值偏低,这也是动作游戏的通病。
五:大战略:这个游戏里面,作战单位繁多,关卡设计也很有挑战性,对这个游戏来说,最大的挑战还不是其庞大的系统,苛刻的作战目标,而是那让人难以忍受的AI速度,相信玩过的玩家一定都记忆深刻,但瑕不掩瑜,在那个年代,这确实是一款划时代的巨作。
六:魂斗罗,多人物,多分支,多关卡,多结局,多种武器,花样繁多的玩法,各种秀机能,特效,画面行云流水,玩起来一气呵成,说是最好玩的魂斗罗也不过分。
七:梦幻之星4,MD上非常难得的优秀RPG游戏,剧情有深度,人物丰满,游戏内容丰富,合体技的出现大大丰富了游戏的玩法,还加入了载具的设定,还有任务模式,过场利用漫画的方式演示也大大加强了投入感,最喜欢的是战斗清爽利索,游戏体验极佳,最喜欢的梦幻之星,没有之一。
八:皇帝的财报,流程够长,内容足够丰富,游戏很有挑战性,画面上乘,需要大量的时间来研究,在没有既时记录的年代,一失足成千古恨大概就是这个游戏玩家的真实心里写照吧。
九:怒之铁拳2,大概很多人都更喜欢3代,但我个人更喜欢2代,内容虽然没有3代丰富,但打击感个人觉得2代最好,游戏的乐趣个人也觉得2代最好,个人观点。
十:光之继承者,收集要素繁多,各种精灵元素全部收集很耗时间,各种精灵挑战也非常有意思,还有100层地狱?大概是。也很有挑战性,游戏的画面上乘,地图很大,内容有趣多变,剧情老套,不过这个玩的主要也不是剧情,但随着玩家把游戏中各种无限武器收集全了,游戏的乐趣也就戛然而止了。
MD上还有其他许许多多的佳作,个人能力有限,当年也不可能全部都体验过,其他的比如光明系列个人就超级喜欢,不过后来在世嘉土星上出了个光明三部曲,那个才是个人的最爱,所以这里没写,还有街霸2也是移植的非常不错的,太平记,三国3、4,忍者武雷,战斧系列,火枪英雄等等都非常不错,一言难尽,就到这里,就到这里吧。
1 火枪英雄: 榜首原因-综合素质贼高,集合动作飞行格斗策略。系统丰富1p2p交互!手感流畅,画面风格表现大气!因充分发挥机能,在有的火爆场面都会因为机能瓶颈拖慢成特写。当之无愧冠军宝座。
2怒之铁拳3: 作为横版达到甚至超越了街机的游戏素质表现,从跑跳绝招下滚,丝滑流畅,战斗流程精致,画面优,系统判定等都十分出色,更有很多隐藏内容,且内容很实。
3魂斗罗:丰富的支线,结局。画面内容不亚于火枪,机能表现也属上成,有些伪3d的boss战非常出彩。每个角色特点鲜明。不过游戏节奏稍加快,有时候死的时候才反应过来要跳开。相比前两个大作在游戏节奏上稍加欠缺,排名第三。
4梦幻之星4 作为游戏本身完全凭不糙的画面。成熟rpg玩法以及一些细节设计,如动态的背景人物出招动画,完整的故事过场跻身于第四,
5 幽游白书 画面说实话略糙,人物和流程有点少,但是作为一个格斗游戏,其cd与硬直,人物动作和音效处理媲美街机,更可支持4人的对战交互体验,其综合表现带它飞到了第5名。
6皇帝的财宝,一款arpg游戏,机能表现,画面和系统都集大成,本来应该排前4绰绰有余,因bug和烂尾结局以及系统上45°视角的操控弊端,客观放到第六.@但是在笔者我眼里他是第一,只是烂尾交代实在不想不吐槽制作人@
7 西部火 这个比较冷些,一个第一视角射击游戏,但是游戏素质非常完整,机能表现也非常的吃透,音效动作很有范,很难想象能把2d游戏做成第一视角而没有丝毫违和。
8光之继承者 一款俯视角动作arpg论游戏性可以杀到前4,但是画面有些糙,动作帧数低点,手感有些不足。从而客观掉到第8,谁叫前面那些那么优秀。。。
9米老鼠 横版act系列 画面动作游戏性都很优秀放第九不知有没有人吐槽,做的是相当精致的。即使没有其他大作的宏达场面,也盖不了它的光辉
10 蚯蚓战士, 真的,我也想不要让act类游戏来挤排名。但是真的都很优秀。相比其他类型游戏,确实如此。在综合表现上act游戏制作商是都是大佬啊,这个小品过关游戏也如此。美术统一,操控手感佳,其独特的风格让他攀上了第十名
后续一些提名…漫画地带, 恶魔城,光明与黑暗, 孔雀王,梦幻模拟战,超级忍 唐老鸭 兔八哥 索尼克 以及一些移植的 像街霸 忍者龟 忍者蛙 豪血寺等等
最后要提的!格斗之王98我去你大爷,md上最烂坑作,没有之一!当年是青少年迷恋拳皇的年代。有一天去文具店里选黑卡准备回家玩,我没想到黑鸡上有拳皇。突然一盘格斗之王98出现在我面前,我一想街霸都能还原这个拳皇一定,真好!以后不用去街机厅了。老板看我心思开价80,我就还啊,死缠还到50,还要比其他盗版卡贵30。当那个激动啊。回去插上电视,立马的,一看我去!八神呢。你大爷,神乐呢。顿时人奔溃了。打的时候看着那鬼畜的画面和生硬的放招,一气之下直接连机子带卡从二楼窗台丢进了家后面的河里