盘点经典 FC 游戏埋藏的彩蛋

  新闻资讯     |      2024-03-03 13:18

  盘点经典 FC 游戏埋藏的彩蛋不知道有多少玩家和我一样,童年时玩《坦克大战》每次都坚持不了多久。双人合作就互坑,一个人玩几关就死完了。

  进入游戏之前习惯性选关,盗版卡带最多可以选 50 关,过了关就是 51 关。这就给人一种错觉,游戏是无限关卡。

  那时候秘籍的传播都是口口相传,大家认为所有的游戏都有秘籍。偏偏《坦克大战》没什么玩家讨论秘籍,主要就是没人玩通关过。

  在标题界面,选择“建筑模式”。按 1P 的开始键进入,然后再按一次返回标题界面,就这么重复 7 次。接着在按住 1P 的下,在 2P 点击 8 次 A,最后在 1P 按住右,在 2P 上按 12 次 B。

  很明显,这个彩蛋就是大久保良一给 NORIKO 女士的一封情书(绿色水滴代表的是什么呢?眼泪?血液?)。故意将这个秘籍设置这么困难,估计是不想让玩家们知道吧!任何杂志中都不曾记载过这个秘籍,看来这位程序员是想将这个秘密永远放在游戏深处,以此来纪念这份情谊。

  直到多年后,ROM 被深挖之后玩家们才发现了其中隐藏的秘密。然而,在 2016 年,58 岁的大久保良一已经与世长辞。而这份情书的秘密也将永远埋葬。

  当年我们玩到的《魂斗罗》初代都是世界版,而《超级魂斗罗》都是日版,因此我们最熟悉的画面莫过于:

  而最不可能见到的版本则是欧版。由于德国对血腥和暴力超严格的审查法(德国法律禁止向未成年人出售暴力电子游戏),为了让他受众更宽一些,不得不对图形做出相应的改变。

  敌兵的区分还是比较大的,不过这里我们看得出来,欧版的敌兵比较敷衍,攻击方式和判定基本上和原版没有什么区别,仅仅是外观稍微有些不同。当然了,剧情也是完全不同的。

  BOSS 基本上没有什么区别,只有第六关的巨神兵稍微有点不同。或许因为这关的 BOSS 是机器人吧!因此在欧版中得到了改进,看上去更加贴合这种风格PG电子

  《魂斗罗 3》时期,仍然拥有很多版本。由于3代的内容更加丰富,因此需要改动的地方也就有很多。

  对于欧洲人来说,他们早已经习惯了机器人的画风。即使在很多年之后游戏审查力度相对宽松,仍然无法改变机器人在这些玩家心目中的形象。

  《魂斗罗 4》中的主角可以自由选择,玩家可以选用老版的兰斯和比尔,也可以选用新版的形象,之前出现过的主角都在本作游戏中再次出现,包括机器人主角。

  CAPCOM 的作品都是精品,无论在街机平台还是红白机平台。这款《人间兵器》正是来自 CAPCOM,游戏的玩法则借鉴了早年的《滚雷》。

  在原版中,过场动画一直都是主角史密斯和特工交流的画面,并在这期间发现了一些蛛丝马迹,直到倒数第二关才将所有的线索串联起来,确定了黑手正是琼斯长官。

  而上面的手势,很有可能就是琼斯长官在暗中观察史密斯的行动。并在他潜入基地时表现得忐忑不安,以及完成任务之后的咬牙切齿。而游戏中也暗示性地出现了一顶帽子,确定了幕后黑手的真实身份。

  在 ROM 的深处,还有一个模板并没有被使用。这应该是过关之后,史密斯和特工交流时,特工提供的下一关地图和其他线索。

  其中可以看到一些没见过的杂兵,甚至而此时的库巴还是一头乌龟的造型。板栗仔的这个形象,一直到了3代才做出来。而桃子公主一点都不漂亮,倒像是一个乳臭未干的黄毛丫头。其中还有一个白胡子老头,不知道是干什么的。

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