六大游戏机的CPU、GPU浮点运算性能每秒钟的浮点操作数(Flops)是衡量性能的一个重要指标,也是非常古老的参数,在微处理器、显卡、超级计算机等领域尤其常见,而随着技术的发展、设备性能的提高,该单位的前缀也在不断变化:M、G、T、P、E……
今天我们就来看看各款游戏机里蕴藏的浮点运算性能。看看PS2、PS3、Xbox、Xbox 360、Wii、DreamCast这些主机除了打游戏还能干什么。
1、六大主机CPU浮点性能合计才400GFlops,其中PS3占一半以上,X360也贡献了四分之一多。
3、已售六大主机CPU、GPU合计浮点性能35.7EFlops(E为10的18次方),其中CPU约占五分之一。
从资源利用的角度看,单纯地把PS3和X360当游戏机来用似乎有些太浪费了PG电子官方网站,空闲的时候参加一下ing@home这类的分布式运算项目应当是个不错的选择,事实上加入时间不长的PS3已经成了该项目的主力。