游戏主机为什么都是AMD的芯片

  新闻资讯     |      2024-02-04 03:29

  游戏主机为什么都是AMD的芯片这是索尼、微软和任天堂最新的游戏主机,你会发现一个神奇的事实,就是他们的体积越大,性能也就越强。那为什么会出现这种情况?游戏主机能不能做小一点呢?还真就不能。因为在当前科技水平的限制下,游戏主机的体积还真就是跟性能成正比的。 看过游戏主机拆解视频的小伙伴都知道,主机里面占空间最大的永远都不是芯片和主板,而是刷大到让人怀疑人生的散热片、风扇和密密麻麻的出风口和进风口,他们无一例外都是用来把热量从这个性能怪兽里带出去的。 比如 ps 五和叉 boss。 它们都采用了 amd 的正二系列处理器核心,一块芯片里集成了 cpu 和显卡这两个发热大户。 ps 五为了和隔壁的叉 s 叉竞争,在处理器这边省了钱。性能跑不过对手的情况下,就只能通过拉高运行频率的方式尽可能追平叉 boss。 这就相当于跑步的时候,矮个子腿短的运动员只能两条腿倒腾的快一点才能追平或者超越。对, 但是频率越高,芯片就越会带来指数级提升的发热量。所以 ps 我就只能通过类似液态金属的方式,尽可能的把热量传导给散热器,同时拉高风扇转速,把热量吹走。在这种性能军备竞赛里,如果索尼和微软敢在散热方面偷工减料,就很可能会出现芯片过热脱汗的情况。 当年 s 三六零时代的三红事件便是由于设计疏忽导致的。那时候光是退货换货就带来了几十亿美元的损失。品牌形象的崩塌也不是一朝一夕就能挽回的。所以现在的游戏主机在散热方面都是留有很誉空间的,就算你在撒哈拉沙漠里边叉 s 叉机械大概率没问题。 既然这样,有的同学就问了,我就是想要一个体积更小的 ps 五,有没有办法呢?有,想要摆脱游戏主机体积魔咒的唯一办法就是通过更先进的芯片制造工艺,让相同性能的新款芯片发热量降下来。比方说现在的 ps 五是七纳米的处理器, 当他换成更新的五纳米甚至三纳米工艺的时候,这个芯片的满载运行温度就会降下来。到手索尼一方面不再需要液态金属作为导热戒指,另一方面也可以进一步缩减散热器尺寸,搞一个小号的 ps 五四零版也不再是问题。至于降不降价,就全看索尼大当家的良心了。 叉 s 叉也是一个道理。以目前 amd 芯片的进化速度来看,最晚到明年,苏妈就能给索尼和微软提供一个低功耗、低发热和更低成本的替代品芯片出来。就算机型外观没有大改动,新机型的发热情况和风扇噪音也会更低一些。 所以,媳妇,咱家的路由器和空气净化器到时候也该换一波了,不换不行了,糊弄鬼呢,妈的。

  你们有没有发现一个问题,为什么游戏主机都要采用 a m d 的显卡呢?不仅是叉 box、 p s 五,甚至是 steam deck 梵高 a p u 也来自 a m d。 回想当年的 p s 三,索尼选择了 i b m 的 c p u 和 a 美达的 g p u, 但是拿到的却是阉割版的 g f 七九零零 g s。 加上 c p u 和显卡来自不同厂家, 芯片之间调度迷人,优化堪忧。 ps 三在当时一度被游戏厂家称为最难开发的游戏环境。微软也因为英米达的各种产能不足临时涨股, 在第二代叉 box 就早早转投了 a t i。 而 a t i 在被 a m d 收购了之后,微软也一直延续了这份合同。任天堂也遇到了使用英美达芯片而遭到玩家随意破解等问题,加上 a m d 也一直生根芯片领域,并且具有同时制造高性能 c p u 和 g p u 的能力,而且支持 定制业务。这也就导致三大主机厂商都纷纷投入 amd 的怀抱。其次就是选择 amd 的成本跟低,对于厂商来说, amd 几乎就是不二之选。此消彼长之下,游戏主机继续使用 amd 显卡几乎是板上钉钉的事。

  目前世界三大游戏主机平台极索尼、 ps、 微软、 xbox、 任天堂,这三家游戏机厂商无一例外全用上了 amb 家的显卡,甚至 steamdag 的梵高也用 amb 显卡。这就引发了这期视频为什么这些游戏主机厂商都在用 amb 的显卡? 众所周周之战,早些年 amd 与英伟达在显卡上差距比较大,尤其是在驱动上。由于近些年技术的更新迭代, md 与英伟达 差距急剧缩小。但早在二零零一年,微软正式进入游戏主机的时候,最开始考虑的其实是因为答,但由于因为答显卡价格幅度 太大,一天一个价,动不动给你来个零食涨价。最终选择与 amd 合作。当然 amd 也是有优势的, md 相比英伟达在 gpu 芯片定制上有优势,并且工号可以做到更低。另外两家,索尼与任天堂 也在和英伟达的合作当中,被老黄坑的苦不堪言。当时索尼 ps 二非常成功,赶忙准备发布 ps 三联盟,找到英伟达准备定制显卡,最终英伟达只给了阉割版的 gf。 七九零零 gs 发布后, ps 三销量暴跌,索尼也最终下定决心,选择与 amd 合作,一直合作到了今天。

  既然 amd 显卡不行,那为啥 xbox 装的是 amd 显卡?难不成微软也不懂行?答案其实很简单啊, amd 显卡和因为答显卡最大的差距就是驱动。如果 amd 可以提前为游戏准备驱动,那么两种显卡的差距自然就不复存在了。 但是这个回答似乎并没有完全解释 xbox 为啥使用 md 显卡。如果只是驱动原因,那索尼 ps 五用的为啥也是 md 显卡?甚至连 steamdag 的梵高 apu 都来自 md。 这就引出了今天咱们要聊的话题啊,为啥现在的游戏主机都在用 amd 显卡? 其实这个问题的答案也是多方面的。其一,自然是厂商间的合作。早在二十多年前,微软刚刚进入游戏主题行业时,最先找到的厂商其实是硬尾达。但当时的硬尾达同样处在起步阶段,而且遇到了非常严重的产能问题,显卡几乎一天一个价,微软自然不可能等到 x box 发布之后再 更换钱卡,那不就相当于自己打自己脸了,还想不想卖产品了?于是只能满足英伟达包括临时涨价在内的各种要求。这种被坑的感觉自然不好受啊。在十年后的二零一一年,有媒体披露,经历了英伟达在第一代 x 包括层的骚操作之后, 微软和硬尾达在当时就签署了一份优先收购协议。当有个人或者团体收购硬尾达百分之三十或更多股权时,微软有了权优先收购或者最终拒绝收购。真的是被坑怕了。 这份协议时至今日仍然有效,也不知道将来唯我独尊的老黄是如何忍受这份协议的。有意思啊。是啊,在被坑之后,在第二代游戏主机 xpo 三六零上,微软头也不回的,就去找物美价廉的 atm 去了。 后来 ati 被 md 收购,使用 amd 产品的习惯也就被保留了下来。相比微软啊,索尼和英伟达的故事更为精彩。在经历了 psr 的空前程公猴,索尼联合冬至、 ipm 联合 研发四要处理器,但因为种种原因,导致四要芯片的图形处理能力严重拉垮。无奈之下,索尼找到英伟达,想要给 ps 三添加一款独立显卡,但最终因为价格没谈好啊,因为达只给了索尼现存阉割版的 gf 七九零零 gs 定制版显卡。 本来就是阉割版显卡啊,再加上饲料处理器和因为达阉割版显卡的双重 dbuffps 三,被游戏开发者们称为史上最难游戏开发环境。 ps 三的销量能好,那就见鬼了。 虽然这事的主意啊,怪不到易伟达头上,但索尼不管那么多,以后还想合作,见鬼去吧。抛开易伟达,自然就只有 md 了。除了微软和索尼啊,闹心的还有人天堂。我们都知道,游戏主题最怕的就是遭到破解。 天天任天堂在 ns 长机上使用了,因为达原本为车机和平板电脑准备的芯片。按理说既然用了,肯定要给定制版啊,多余的功能最好一个都别留。但 因为他没这么做,甚至在官网上还明晃晃的放着芯片的,黑客们照着随便动动手就能破解。 as, 给任天堂气的差点没抽过去啊。虽然哪家公司仍有合作,但如果你是任天堂,这事能不膈应吗? 有了上面的这些经历啊,微软索尼真天堂还敢跟英伟达深入合作吗?当然,和主机场上的相爱相杀只是英伟达芯片被放弃的原因之一啊,另一个原因就是 am 力芯片的抑菌凸起。 在上期视频中,我们提到过, a 卡和 n 卡的差距主要来自三方面,分别是驱动、游戏适配以及散热。严格来说,驱动和游戏适配可以算成一个问题。 和游戏主机厂商合作,驱动和游戏设备性问题自然会迎刃。而且只要舍得堆料,散热也不是问题。再加上 a 卡线来便宜,各种 buff 几乎兑满了,很难又厂商能够拒绝来自 a、 m、 d 的。事实证明, a m d 也确实没让主机厂商们失望了。此效比涨之下, a m d 显卡继续壮大几乎是板上钉钉的事。

  amd 到底在哪里赚钱呢?众所周知, intel cpu 目前的市场占有率依然是领先于 amd, 而显卡则是被老黄吊打。但拉开两者,二零二二年财报, amd 的利润率明显高于 intel。 那问题来了, amd 是如何保持着高利润率?原因很简单。 一, a m d 服务器赚钱。相比于 entail a m d 的 e p y c 服务器, c p u 能效比依然领先于 entail 的 zeo, 且 e p y c 的业务占比较高,可以有效保持利润率。第二, a m d 无工厂。 amd 都是直接找台机店代工,而 intel 则是自己研发制成工艺,多了一项工厂的维护和研发成本,导致利润率下降。第三, amd 主机市场强大,主流的 ps xbox 主机均选用 amd 的 cpu gpu, 且订单数量不少,赚钱能力非常强。

  如果你去问打游戏什么 cpu 增速最高,那么一定有很多人告诉你七九五零叉三 d。 md 的叉三 d 系列 cpu 凭借超大的三缓在游戏增速上的表现非常强劲。那为啥三缓大打游 游戏增速就更高呢?首先, cpu 缓存实际上的功能和内存是一样的,但是 cpu 的处理速度非常快,很有可能出现内存忙不过来的情况。这个时候 cpu 就可以把这部分数据放到缓存里。并且基本上缓存的运行频率和 cpu 是同频率,运行的效率是远远高于内存的。还有延迟低、提高查找命中率等 很多优于内存的好处。那么运行一款游戏所需要的数据量是非常大的,缓冲越大也就意味着更多的数据不用经过内存处理,增速就会更高。 而带有叉三 d 后缀的 cpu, 代表这个 cpu 运用了 md 的三 d 堆叠技术,你可以理解为在原本的芯片上又加了一层, md 就运用这个技术堆叠了缓存上去。

  今天啊,继续讲一个被多数人忽略的问题为什么其他新能源车的车机芯片用的都是高通的骁龙系列,而特斯拉的车机芯片就不一样。你看二款升级之前用的是因特尔的阿童木系屏,二款升级之后用的是 amd 瑞龙全家桶, 特斯拉用的都是性能更强大且更便宜的台式机 cpu, 而其他车企只能用性能略差但价格更贵的手机芯片。这是为什么呢?今天给你们唠明白。首先啊,其他新能源车能用上高通的旗舰芯片,骁龙八幺五五,那都得是车企开恩,一千大几的成本,不是说加就能加的, 大部分车都用的是几百块钱的低端芯片应付,尤其是前一段时间,芯片慌啊,价格都很高。可就这么一心难求的骁龙八幺五五芯片,跟特斯拉现在用的 amd 瑞龙全家桶芯片相比,是个什么水平呢?就这么说吧, amd 的瑞龙算力是八幺五五的两倍。 amd 瑞龙内部集成八 g 的显存显卡浮点计算能力是 八幺五五的一点五倍。 amd 瑞龙的集成显卡性能跟 ps 五主机是一毛一样的,可以直接运行大型三 d 游戏,一点都不卡。那么问题来了,其他车企为什么不用又便宜又好的 amd 芯片呢?因为他们的车机系统都是基于安卓系统开发的。而 amd 和英特尔这种台式机 cpu 啊,对安卓系统的支持性是非常差的, 也就是操作系统的兼容性不一样。安卓系统上的应用都是运行在加瓦虚拟机上的,也就是应用软件是运行在另一个虚拟机软件上,而不是直接运行在芯片上的。这么做的好处呢,就是上层应用的开发难度大大降低,因为你不用去思考怎么调用硬件的问题。 编程过程中调硬件是非常非常麻烦的,而且还容易出错。但问题是这种双层软件嵌套运行,会造成软件运行效率非常低下,很占用硬件资源,而且还越用越卡。特斯拉就完全不一样了。特斯拉的车机系统是基于 linux 操作系统,用比较底层的新语言开发的,直接掉 专用底层硬件,廉价台式机 cpu 完美兼容。车机软件是直接运行在芯片上的,效率就非常高,长期运行也很少卡顿,因为有完善的硬件资源释放功能。这也是苹果手机用性能差一些的 cpu, 但使用多年也不卡顿的原因所在。缺点就是这类封闭系统开发的难度非常大, 系统上运行的所有应用都需要单独开发,软件开发工作量非常非常大。视频的结尾还是留几个问题吧。 linux 是开源系统,谁都可以免费用。特斯拉能用新语言去 linux 开发一套自己独立的优秀车技系统。那么多所谓吊打特斯拉的车型厂家,为什么不学特斯拉也做一个属于自己的车技系统呢?还能用更便宜的 cpu, 多好。 上层的应用,咱们语音控制啊啥的,很简单的应用程序开发的都挺好。底层复杂的系统为什么就不开发了?操作业只挑简单的操,稍微困难点的谁都不操。四千四百节小圆度电池,又高性能又安全的电池系统,怎么 不超纯视觉方案,省掉那么昂贵的激光雷达,怎么不超?电机、电控、变速箱全集成在一起,空出硕大的前备箱和后备箱的大坑,怎么不超?还是苦练内功吧。人间正道是沧桑,投机取巧走不远。

  为什么 amd cpu 市场份额仅有百分之二十,显卡份额更是不到百分之十,但是公司市值却远超英特尔呢?这件事情还真的值得拿出来跟大家科普一下。在芯片这个领域,首先是商用市场,其次是 oem 市场,最后才是 diy 消费市场。 所以别看 a m d 在 diy 领域数倍受敌, a m d 在商用服务器领域只能用沙风了来形容。目前 a m d 最的 ips 骁龙处理器九六五四系列,拥有九十六和一百九十二线程的恐怖规格,隔壁英特尔的铂金志强系列最强的也不过六十和一百二十线程。 这差距说一句 a m d 没有对手也不为过。其次就是游戏主机市场,像什么 p s 五和叉 box 采用的都是 a m d 定制的 a p u, 这部分市场也没有英特尔的生意,目前 p s 五和叉 box 全球销量已经突破五千万台,这就是 a m d 博瑞瑞 印钞机呀。再说独立显卡领域,苹果的 mac 早年使用的也是 a m d 定制的 g p u, 虽然 mac 的试战率不高,但是利润可是非常高的,那 a m d 从中捞到的好处自然也是不少的。

  这边网络热门手机硬件天嘴上都是叶子,心里都是生意。为什么抖音卖 amd 的越来越少了呗。你以形容 cpu 和否认 amdacpu 在衬衫时代站起来了。对于很多真小白来说,他们从来没有听说过这个牌子,认为小牌子是不是 杂牌,再加上钱袋、口碑发热、兼容等问题,只要你不问,一般都不推荐。而英特尔的品牌认可足球高出 md 太多了,再加上十二代 cpu, 性价比也不差多少。还是那句话,我又没问题,你又不推荐啊喂。二、再说 卡,如果说 au 还能跟 iu bye bye 手腕,那么 a 卡的核心竞争力就稍显薄弱了。首先就是光锥性能,虽然 md 的六险系列加入了光之技术啊,跟卡的光锥比,那简直就是小无见大无啊。其次就是在剪辑视频等方面做刀笔全合同 卡的优化比 a 卡更好,再加上 a 卡没有哭打声带,导致半游戏全面步入恩卡位。最后不得不说啊,是感谢 md 让我们用上了便宜好用的英泰和 nb 一点,就是希望能够多多宣传,毕竟酒香也怕巷子深啊。你用过 md 的产品吗?评论区告诉我吧,我还有没?关注我吧。

  看完了这个视频啊,你就会明白为什么国区的 amd 显卡这么少的根本原因。 大家好,我是成都。前几天不是给你们讲了吗, amd 的六六零零 xt 显卡国区的货源不是很充足,如果真的需要这个显卡,就去买海外版吗?然后呢,就有的老哥来问我这个书吗?他是不是区别对待哈,为什么国区的卡少,海外的卡反而那么多呢? 了解这个之前,我们先来了解一下 amd 的产品线。 amd 的产量他 基本上会供应给两部分,一部分呢是游戏主机,第二部分呢,就是我们熟知的显卡了。在这里扫个忙哈,我们平时买的那些游戏主机或者掌机之类的,比如说什么 x box 啊, ps 啊这种哈,他们都 游戏机,其实就是一个微型电脑,不信的话你把它们拆开,里面就有 cpu, gpu, 硬盘。 大部分的游戏主机型号呢,是使用的是 md 的配置,小部分的游戏主机型号呢,使用的是英特尔和 nv 的配置了。 说妈生产出了显卡核心之后,就会把大部分的一个核心芯片交给 aib 的一个品牌商。然后呢,这些品牌商就会加上什么 pcb 版呀,显臀啊,接口啊,做成一个完全的完成的一个游戏显卡。做好了之后,就有可能会 把这个卡下放给特殊的渠道,或者下放给代理。代理呢,也有可能会选择继续的发给某一些特殊渠道。当然哈,也会留出一些给商家。商家呢,留到市场上面,表面上一看就是一个单纯的一个市场进群 货问题,无非就是货源分的问题。但是最关键的就是很多 aib 的一个品牌商,他们都不在,就导致了显卡引进过去的费用搞的离谱, 具体都知道哈,不太好说。无疑呢,就增加了运营和销售成本,加上博人对 a 卡并没有恩卡那么感冒,就导致了很多的 a、 i、 b 品牌商,他们都选择再把显卡 在外区的时候,哈就进行消化了,然后再留有一小部分呢流进国内。你们再一看,本来就不多的显卡,只有少一部分哈流入了国区,然后国内呢,又选择把一些卡留 投入了特殊渠道,你们觉得这个卡他能多吗?所以说呢,归根结底就是这些 a、 i、 b 的一个品牌商,他们都是把国居作为最后一个分货的区域看待,并不是书妈不给货,而是现实太残忍。好像吃统一的方便面啊,你们说什么味道最好吃呢?

  md, 这个全网百分之九十以上的博主都没有推荐大家买的东西,他到底能不能买?看完今天这个视频你就知道了。视频呢?有点长,麻烦耐心看完。在这之前呢,我先问大家一个问题, 你们知道为什么现在的银特这么强吗?肯定有同学就会说啊,是人家在研发方面偷了很多钱呗。对,你说的很有道理,但是你知道他为什么要这么做吗? 是因为 mdb 的。那可这个时候可能又有同学问了,那 md 有什么能力逼我是吧?你要市场份额又没多少,咱又不接受这个东西,咱又不买它,对吧? 对,你说的又很有道理,以前的 md 发热又大,性能又低,价格也不便宜。在二零零六年的二零 二零二一年这十五年的期间里啊, md 市场份额一直都是被银特按在地上摩擦,直到正常价格的出现。到二零二一年的第一个季度,以百分之五十点八的市场份额 超过了英特尔。这个时候牙膏厂他就急了。好了,我们说到牙膏厂,大家可能都知道,英特尔就一直被称为牙膏厂,原因就是因为他之前的产品。一直到八代之前,他每一代的更新换代,性能都只有一点点微妙的提升,就像挤牙膏一样。 所以大家把英特称之为牙膏厂。直到第八代库瑞的出现,才有了一个制的飞跃,也是瑞龙那方面给的压力。所以说大家能够用到今天这么强的沙袋库瑞,全部都是 md 给的。只有这种良性竞争,两家手挽手共同 前行,才能给我们这些消费者带来更好的体验。历史告诉我们,如果一家独大,我们是得不到好处的。就像鲁迅曾经说过,如果没有瑞龙的出现,可能在二零二二年的今天,我们花两千多块钱买的 i 七还是适合八线城。 当然我也不知道鲁迅有没有说过这句话,不过我觉得很有道理对吧?现在不是还流行一句话感谢 md 让我用上了便宜的英特。真的,我觉得这人全是叛徒。 就我个人而言,我一直都在用 amd, 从最开始的幺七零零叉到后面的三六零零,一直到现在的五六零零叉,我觉得都非常好用。五六零零叉他的游戏性能并不比啊四九零 f 低对不对,那价格也便宜一千出头。 一个好的产品是需要市场的推广和关注的,所以我希望更多的商家去推荐 md, 更多的玩家去选择 md。 好了,今天的视频就到此为止,大家有什么看法可以留言评论区点个关注喽!

  最近经常有朋友喷电脑在 amd 和樱桃之间犹豫,然后就有喷子登场。 amd 功耗高,不稳定,打死不能买,谁买谁上当。哎, 我是真的怀疑你是不是穿越了,现在都二零二零年了。瑞龙系列见过吗?用过吗?测过吗?你玩多少游戏啊?难道比网吧的玩家玩的游戏还多吗?网吧现在都用 amd 越来越多了,人家可都是批量采购的,如果 amd 真的有问题, 网吧老板肯定要求退货了呀。但是为什么反而越来越多的网吧老板选择 amd 呢?性价比、稳定性, 升级空间,这些都是网吧老板要考虑的。我之前发过如何查看 cpu 性能天梯图,可以自己对比性能价格。而且 网上的参数都有工号,到底是谁工号高,对比完再来喷可以吗?每天聊电脑,爱看不看。

  为什么总有人说 intel 的 cpu 比 amd 更稳定,而 md 的 cpu 真的是不稳吗?很多电脑小白可是深信不疑,甚至成了杠精的有利武器。所谓的不稳,其实就是芯片运算的出错率。在早期酷瑞极速龙时代, rmb 的 k 八架构在数据处理方面要逊于同期的 intel 酷锐架构,超频体质也差。而且 rmb 还停留在三十二纳米, intelr 已经开始进军二十二纳米了。 所以无论是发热量还是芯片爆错率都是 md 这边更高些,就容易出现过热、死机、降频或者运行蓝屏的情况。随着后续 md 推土机架构的出示,也让 md 被称为一盒有难,七盒发呆的称号。但究竟这只是历史?现在的 md 无论是单核性能还是工艺制成、指令机以及核心数量规格都得到了大幅进步, cpu 的耐热能力甚至还要高于 intel。 而而且最近新推出七五零零 f, 游戏性能更是超越同等级的 intel 的一万三千四百 f, 七千八百乘三 d, 更是可以跟一万三千九百 k 的游戏性能掰掰手腕。如果现在还有人说 imd 的 cpu 不如英特尔稳定,那么他要么是活在上个世纪的考古队,要么就是不懂电脑的跟风小白一或者是董哥。

  听你说三 a 品牌主机,那到底什么才是三 a 平台主机呢?不是吧,又忘了,那就再说一次嘛。 三 a 平台就是 mdcpumdc 面组主板PG电子官方网站, md 显卡组成一整套机制。那三个平台有什么优势呢?三个平台有神秘加成,具体表现在拥有五千系列 cpu 搭配六千系列显卡。开启上午,也就是显存自学技术,游戏性能还能提升百分之三到百分之五。那怎么开启下午呢?去看我视频,大喜要做技术流电脑女主播。

  在 diy 电脑圈里,经常流传着这样一句话,就是英特尔的 cpu 比 md 稳定许多,用户可是深信不疑,甚至成了杠精的有力武器。那么, md 的 cpu 真的不稳定吗? 所谓的不稳,其实就是芯片运算的出错率。早期库瑞及速溶时代 m、 d、 k 八架构的数据处理方面确实要逊色于同期的英特尔。库瑞架构。 当 amd 还停留在三十二纳米时,英特尔已经进军二十二纳米了。所以无论是发热量还是芯片报错率都是 amd 更高些,就容易出现过热、 死机、降频或燃屏等,但这些都已经是历史。现代的 m、 d 无论是单核性能还是工艺制成以及核心数量 规格都得到了大幅进步, cpu 的耐热能力甚至还高过了英特尔。如果现在还有人说 md 的 cpu 不如英特尔稳定,他要么是生活在上个世纪的中年人,要么就是不懂电脑的跟风小白。

  大家都知道 and 是一家既设计 cpu 又设计显卡一家公司,那么大家知不知道当卫龙和 cpu 还有 v 点显卡一起使用的时候,会发生什么样的事情呢? 答案就是你的游戏真率可能变高了。这台主机同时装备了瑞龙五五六零 x 和 rs 六七零零 st, 因此我们可以在主板 beats 中打开 md 显存自取技术,这个技术能充分换为显卡十二 gb 大显存的潜力。 在借助高速 pci 四点零通道数据能够做到快速传输,游戏性能自然就上去了。根据 and 的测试,显存自取技术能为游戏带来高达百分之十五的提升。如果你的游戏原本有点卡的话,打开显存自取技术说不定就变流畅了。

  在咱们的阴天圈子当中呢,经常流传的这么一句话就是 inter 的 cpu 要比 ind 的 cpu 更加的稳定。对此这一点呢,很多用户也是深信不疑,也成为了很多杠精的有力武器。那么 ind 的 cpu 是真的那么就不稳定吗? 说到底啊,所谓的不稳,其实就是芯片运算时的一个出错率。那早在速龙时代呢, and 的 k 八架构在数据处理方面确实是要逊色于同期的英特尔,科瑞架构,那超平体制也差。而且 and 还停留在了三十二纳米, 英特尔呢,就已经开始进军二十二纳米了。所以说,无论是这个发热量还是芯片的一个爆出率,都是 and 这边更高一些,就更容易出现过热、死机、降频或者是运行蓝屏的一个情况。而且呢,随着 and 推土机架构的一个诞生了,无脑堆核心数量、单核性能的大幅落后于英特尔,让 and 这边呢被冠以了一盒有难,七盒为冠的称号。但是马自终究只是历史。现在的 and 呢,无论是性能还是工艺制成,指令级方面呢,以及这个核心数量规格都得到了大幅度的一个进步, cpu 的耐任能力甚至还要高于英特尔。如果说现在这个时候,还有人在说 and 的 cpu 不如英特尔加的稳定,那么他要么就是活在上个时期的人,要么就是对于电脑一窍不懂的小白。

  当我们准备去组装一台电脑的时候,相信很多人会把大部分注意力放在显卡上。显卡芯片制造商只有英伟达和 amd, 那我们自己玩电脑选哪个呢?稍后我们用两个价位相同的英伟达显卡和 amd 显卡对比下实际性能。 在此之前,先说说目前市场上显卡芯片的口碑,因为哪嘛?有人说游戏性能好,价格偏高, md 是性价比路线,偏重设计作图。 情况真的是这样吗?大家不要相信网上的胡说八道,真正做出的显卡是立台,立台属于英伟达。 amd 价格确实低,游戏性能其实不怎么输英伟达,只是现在有些游戏优化不如英伟达而已。鉴于现在很多商家都在推荐 a 卡,他们的目的可能有三种,小白要避坑。 第一, a 卡便宜,商家想给你降低预算,提高成交率。第二, a 卡价格相对来说价格不透明,这样可以提高 商家利润空间。第三,有些 a 卡是库存,是搭配其他显卡进货过来的,一直积压。那么我也想问一下,真心给你推荐 a 卡的商家有几个?下面我们用英伟达的阿提叉三六六零十二 g 和 amd 的六六五零叉 t 对比下性能,看看有没有差距。 首先看这两个型号的显卡价格,基本上都在两千一到两千四之间。可以看到 amd 六六五零制造工艺是七纳米,而三零六零是八纳米。对比核心频率和显存频率,六六五零都遥遥领先。三零六零 是在显存大小上,三零六零是十二 g 微宽幺九二,而六六五零是八 g 微宽,只有幺二八。那游戏性能呢?测试平台先搞起来, 用同样的配置 cpu 幺二四零零 f 华硕 b 六六零 m 主板金百达十六 g 内存。开稿先看看地平线。五都是预设高特效。在二 k 显示器下,六六五零的表现 总是高那么两三针表现不错。原子之心这个游戏明显三零六零最低是六十,帧数最高一百四,但是六六五零叉 t 最低七十,最高达到了一百七。难道这个游戏对 md 显卡有优化? 生化危机四特别是打斗中三零六零最低的时候,五十多针将近六十,而六六五零却是三十多针了。这让我怎么说。所以看了这三个大型游戏,这个段位的英伟达显卡和 md 显卡怎么选?有人说 a 卡是给高手玩的,那平民我觉得得看看喜好,再看看售后服务吧。