街机三国志:只追求经济效益游戏厅老板最期待清一色出什么兵种各位游戏玩家朋友们一定要直面一个事实,那就是一币通关大神在任何街机类目之中都是金字塔尖的极少数,街机三国志同样也是如此。游戏厅老板当年之所以能赚钱,肯定是榨取我们这些手残的芸芸众生。我等凡夫俗子都不用等到对战BOSS,哪怕是路人小兵们都能把我们打得鼻青脸肿继而不断投币续命。
各式各样的小兵,在街机三国志里可谓是三步一岗五步一哨。与结尾只出现一次的镇关BOSS比起来,他们才是游戏中阻击我们的中坚力量。本期就让我们以成年人的视角回味一番童年,如果一味追求更高的经济效益,清一色出什么兵种才是最能让老板赚钱的。在我看来,这五种兵的排名分别如下。
也被玩家们俗称“赵氏五雄”,尽管他们仅仅依靠拳脚功夫来打击我们,然而硕大的身型令他们的每一击都势大力沉。最令人厌烦的,是赵家兄弟们的血量都比一般小兵厚实很多,使得玩家们打起来非常费劲和耗时。别忘了街机三国志还有闯关限时的规则,一路上如果都是赵家兄弟的话,这时间怕是得不断投币来买。
这漫天的跳蚤人就问你烦不烦,他们是街机三国志游戏里当之无愧的跳高冠军,制空权从头到尾都被他们死死攥在手里。倘若一路上都是跳来跳去的忍者兵,我们是既抓不到,又很容易被他们从空中背刺,时间和血量上的主动权都很难握在自己手里。
我们不能以貌取人,也不能老是揪着肥肥炸弹连自己人都坑的事情不放。肥肥其实还是有不少真功夫的,只不过他们并不经常大规模密集抱团出现。要是清一色都是肥肥,满屏滚来滚去的肉弹战车和遍地的定时炸弹,各位想好要怎么躲了吗?要是没有想好,就只能老老实实留下买路财了。
这简直是普通小兵里的大众玩家收割机,或许你能够躲得过或者打得断三两个弓箭兵的射击,可他们的数量一旦多起来,就能让你无处闪躲。光是一招“童子烧香”都能近身劈掉你半管血,何况同时被多个弓箭兵烧香朝拜,那真是直接飞升的节奏!
注意,我所说的不是三美,而是像三美一样造型的飞刀女兵。她们在后期的关卡里也曾短暂出现过,但是就总体数量而言可谓是万草丛中一点红。如今回想起来,我个人认为每一个街机游戏厅老板的梦中女神就是这些能够把飞刀进行全屏横向投掷的女兵。从头到尾都是她们的话PG电子,我们这些手残为了通关一次,岂不是要交出上百个币吗?
从童年开始玩的街机三国志就告诉了我们,不要轻视任何一个小兵的战斗力。如今的三国题材手游,尽管运行的设备体积越来越轻便,却从来没有放弃对于小兵路人甲的包装和延伸。近期我潜心钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,让小兵们的存在感愈发强烈。
《军令如山:王者之心》以路人甲为主角,三国历史名将们反倒显得绿叶。即便是籍籍无名之辈或者原创武将,我们也可以像包装名将那样给他们搭配三个战法和十件套的装备。游戏里的过关斩将、擂台竞技、攻城国战模式也并没有屏蔽小兵们的参加资格,只要我们有兴趣和耐心,小兵们都能被打造成足以跟名将们掰手腕的狠人。
什么王侯将相,在《军令如山:王者之心》里众生平等。与名将们相比,路人甲的获取难度和培养成本还低得多。而且这里面的三国名将都是独一份的,倒不如花心思去打造一支草根天团,其中的乐趣堪称别有一番风味。